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第162章 正统!奇幻!冒险者!(2 / 6)

分担部分军队职能。

冒险者制度最大的好处,自然是不用提供训练费用、不用负责后勤、不用进行抚恤。

冒险者死了也跟战区没关系,冒险者爱干干不爱干就滚,后面多的是人想来领任务,战区完全不用在乎什么‘人权’,毕竟他们连雇佣关系都不算,只是你情我愿的临时委托关系。

简单来说,因为组成军队需要将军人当人看,所以太花钱了;而招募冒险者只需要将冒险者当工具看,完全不用为了‘种族’‘人权’等各种工具外的附加因素而花冤枉钱,所以成本大幅度下降。

冒险者制度在实施的第一年,就节省了80%军费。

而最美妙的是,征兵制转换为冒险者制度后,对血月国度而言并没有什么负面影响。

究其原因,便是血月国度并没有镇压叛乱、防御边境、抗灾救援之类的硬性集体军需求。

没有叛乱自不必提,先不提血月国度执行的‘禁爱教育’,光是大家的后颈芯片,就注定大规模叛乱根本不可能发生。

没有天灾也很正常,气象局早在灾难发生前就解决一切了。至于那些由于术师引发的虚境灾难,那自然也得由术师去解决,军队根本帮不上忙。

至于边境,用帷幕里的说法是,‘血月极主已经帮我们抵御外敌了’,因此也不需要驻扎边境的军队。

像维护公共安全、追捕犯人、预防邪教等事务,是狩罪厅的职责。

所以军队只剩下两个职能:应急部队,以及镇压各地深渊。而这些职能是完全可以由冒险者来承担,因此军队制度转型为冒险者制度后,虽然效率没有上升,但也没有下降,冒险者团体也随之登上历史舞台。

作为暴力团体,冒险者成分相当复杂,既有一心为了保护血月、磨练自身技艺的战斗术师,也有为了获取战区资源的利益主义者,甚至还有为了躲避通缉而来战区谋生的

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