就是搞清楚这个东西到底值多少钱。
虽然很多时候一谈钱就显得非常的庸俗,但是相对于艺术价值或者历史价值这种无法量化的东西来说,值多少钱可以说是一种最客观,也最容易被人们接受的方式。
哪怕一个物品值多少钱也受到各种各样情况影响,但是相对于其他的评价方法来说这种办法也能够算得上是最合适的几种办法之一了。
技能卡(永久)(主动),消耗传说之力后,使用者能够临时获得某方面鉴定师的能力,对各种物品的价格有着比较客观准确的鉴定。
技能发动时,使用者脑子里需要想好自己的鉴定能力的方向,比如像珠宝,皮具,甚至是工程机械这一类大项上,然后投入传说点数。
每投入一点传说点数,这一技能就能够维持一个小时。如果不到一个小时的话按照一个小时计算。
同时如果想要增加鉴定方向的话,每增加一个项目一个小时同,同样需要消耗一点传说点数。
注意:选择的鉴定方向可以小但不能大,类似珠宝这种方向算是卡牌使用中间鉴定方向的最大范围,如果进一步扩大范围的话卡牌会无法使用。
“虽然等级不高,但是技能却很有价值。”看了一下卡牌的描述之后梁恩想到,“这可以算是鉴定卡牌的一个补充。”
与第一张卡牌相比,第二张卡牌也是一个实用性比较强的卡牌,虽然卡牌等级同样不高,但是要比某些高等级的卡牌在日常中更有用。
【机动车驾驶(r):相对于单纯靠双腿前进,人类的一大优势就能够借助各种各样的工具进行旅行,而在今天,机动车辆则是人类最常使用的旅行工具之一。
强化卡(一次性),消耗此卡,可以让所有自己掌握所有被视作机动车辆的交通工具的驾驶技巧。
注意:这些交通工具中只包括民用车或者是军民两用车辆,不包
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