完好无损的坦克内部却已经充满了血腥味,仅存的车长手忙脚乱的打开舱盖准备弃车逃生,可刚探出身体,胸口处暴起一团血雾软绵绵的滑进了坦克里。
“停车!敌袭!”紧跟在后面的车队来了个紧急刹车,纷纷停了下来。最后面的卡车刚想倒车,伴着一声巨响,引擎盖被一股巨力打飞,发动机瞬间被打成报废状态,冒出屡屡黑烟。
这下前后头都被堵住,整个车队动弹不得,车上的苏军只能纷纷跳下来躲在汽车两旁,手里的莫辛纳甘步枪胡乱的指着四周。
“哼哼,好好跟他们玩玩!”小分队的队长冷笑一声,给自己的svd狙击步枪装上了消音器。瞄准远处的一个苏军扣动扳机。
噗!装有消音器的枪没有发出太大的声音,就见远处的那个苏军士兵被捂着大腿惨叫起来。
小分队的队长吩咐道。“把他们打伤即可,不用打死。”
在战场上,为了胜利,对于敌人,到底是干掉他,还是打伤他呢?
后世越来越多的研究表明,在战场上,打死敌人不如打伤敌人。
探其原因,首先是战场上的协助。通常在战场上,一名士兵受伤,他的同伴是不会放弃他的,为了帮助他离开战场,往往需要调动附近几名士兵去协助他,这样,一下子就等于减少对方好几人的兵力。
其次是后续的治疗。受伤的士兵在后方医疗或者后送过程中,需要消耗大量的后勤资源(医疗、药物、担架等等,都很大的消耗后勤运输能力),从而挤占正常的后勤运作资源。如果短时间内出现大量伤员,可能会超过一线医疗救治能力。
最后就是士气。当在战场上看到同伴被敌人杀死,会有恐惧。但是试想,当你看到自己朝夕相处的战友瞬间殒命,再面对敌人时你是赶紧逃命还是提起大刀向敌人砍去,战场上大部分人往往会选择后者,所谓杀红了眼就是这样。
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