,比如后羿,比如伽罗。
当然,玩呆射也是可以的。
只要有人保。
但是云铮不太喜欢被人保护,还是喜欢一个人在下路,横行无忌。
用操作去秀翻对手。
而不是围绕团队去打。
因为,那样,节奏很难带的起来。
如果选择灵活的射手去对线的话,利用操作,线上完成单杀,是很轻易把节奏给带起来的。
但如果选择的是呆射,前期就很难去击杀掉对面的射手。
这样一来,节奏就只能靠队友去带了!
而燕青打野,最不擅长的就是节奏。
你让他去开龙,他会!
你让他去抓人,他也会。
你让他去带线,他还会。
但是你让他去把这些都串联起来,什么时间该去做什么,他就不会了。
这就是节奏问题了。
没有节奏的打野,前期是很难建立起足够大的优势来的,即使你前期拿到了人头,拿到了线权,并且还入侵了对面的野区,但是不会滚雪球的话,慢慢的,就又回到原点去了。
等于一切的努力都是白费。
因为到了中期,经济差还是没有被拉开!
当然节奏这种东西,得靠自己去找。
手把手教的话,还真教不会。
得靠自己去琢磨才行!
而且,这东西也得靠经验的累积。
当你打了上千场的打野,最后发现还是没有半点节奏的话。
那可能你真的不适合这个位置。
趁早改行吧。
“拿李元芳吧。”
“前期节奏可以快一点。”
诺言说道。
“嗯嗯,可以。”
云铮点了点头。
“百里
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