剑灵是一款中国游戏,而力士是游戏中的一种职业。
这本来没什么。
但是早年间,剑灵在推出一个新版本的时候,无意中创造了一个bug。
这个bug就是力士的无限抓。
玩力士的玩家发现,只要他们按照某个流程使用抓取,就万物皆可抓。为此游戏里一度发生了各种有趣的事。
比如去打boss的时候,只要组上一个力士,由力士将boss抓起来,boss就会受控,其他人只要负责输出就好了。
而在这个基础上出现的衍生玩法,就是两个力士抓着一个boss轮流抛掷。
没错,正是伽罗猎人们常干的事——智慧总是共通的。
无敌抓取甚至连游戏里的npc都能抓,于是游戏里还会发生这样的趣事。大家去找做任务的npc,却发现npc被某个力士抓起来,扛着跑了。
一群玩家就在后面追力士和他扛着的npc。
有时候还会加些热闹,比如还有某个力士会抓了boss进城,上演boss屠城的故事,看到这一幕也会加入。
于是前排是一个力士扛着npc跑路,中间是一群玩家在追,后面还有一个力士在扛着boss追赶……
总之,因为这个bug,导致游戏里当时也是无比欢乐,直到最后官方解决了这个bug。
君临没玩过剑灵,只是听说过这件趣事,所以在刚接触的时候也没想到。
直到宫古他们说自己是力士,君临才反应过来。
合着在你们身上的是那个bug时期的力士法则啊?
怪不得老子的绝对守护会出现问题,就连真理都出了问题,因为这不是法则,是bug。
等等!
不对!
君临迅速意识到问题。
在今天之前,君
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