本都是凶杀行事,副作用于自己,则往往是意外模式。
这有点象死神来了。
也就是说,你对别人使用了死神光环并指定目标后,他们就会走柯南路线被凶杀,实在没人杀就自己杀自己;但对自己,基本都是各类型意外事件。而且只要没有达到一定后果,就会不断制造新的麻烦,直到麻烦本身积累到一定程度。
值得注意的是,第三次尝试里,酒吧爆炸炸死了两个平民,君临本身没受到伤害,照理死亡法则要继续追杀几次,但是没有。
这说明死亡法则在杀死别人后,达到一定程度的迁怒了。
也就是说,这个副作用是可以通过牺牲别人来弥补的。
接着君临又实验了几次随机杀人。
很快确认,死神光环的凶杀事件会遵循基本逻辑线,就是说,在有足够的凶杀理由的基础上,优先依照逻辑进行猎杀,只有在不具备凶杀条件下,才会强行指令目标发狂或者自杀。
换句话说,死神光环的随机并不是真正的随机——它是有人物关系的,只要目标范围内的人存在一定仇怨,就会优先按照这个来。
这是可以利用的地方。
总体而言,死神光环的运用,无论是正面效果还是负面效果,都具备一定的随机性,但依然是利大于弊——除非死亡法则杀不死对手。
但王者阶能有效果,就是说至少是不输于君临阶位的了。
至于说不输于君临实力,甚至比君临更强……呵呵。
君临想想那十三次误炸,觉得还是不要尝试的好……搞不好死亡法则没辙对付他,连位面自爆都搞的出来。
除非他打算顺带坑一批其他人。
按照死神光环的报复力度算,基本上它不能用来杀比自己强的人,所以它真正适合的是暗杀或者搞事情。
如果你想杀死某个人而不想暴露自己的
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