“东方的时之神烛龙”、“天庭的雷霆审判之神闻仲”,是郑礼的两大核心神话。
但这依旧只是明面上的名牌,他最大的“优势”毫无疑问就是“宙斯”。
准神话的烛龙,半成品的闻仲......即使是成品的闻仲,也很最上位的神话宙斯是无法比拟的。
这不单单是神话本身的差距,更是神话完成度之间的巨大鸿沟。
每一个神话,就如一个拼图,完成了多少,其实隐约是有一个完成度作为对比的。
“烛龙,神话完成度不到30%,闻仲更低,20%左右.......但我的宙斯,恐怕已经超过了百分之两百了。当年的郑xx和十二星座走的太远了。”
十二星座只有几位就已经超过百分百不正常?其实,这其中就涉及到一个高位神话才会考虑的概念——“神话共鸣”。
对于真正的顶级战力来说,成为神话/准神话其实只是一个开始,真正困难的是一次又一次的“神话共鸣”。
现实不是拼图游戏,这个“完成度”并不是100上限,所谓的百分百,只是说你符合了这个神话的全部基础所需,并通过让所有的组件进行“共鸣”,让你自身和神话进行契合,达到本质上的飞跃。
一般来说,一个神话达到40到50%就可以考虑第一次神话共鸣了,如果成功的话,可以将完成度提升到80%至90%,然后一辈子卡在哪里......第一次神话共鸣相对的简单,但越往后走越是困难。
顺带一体,虽然神话一般完成度高于准神话,但有些神话的“独一性”,很多准神话一样有高的离谱的完成度,只不过不能拿到那份“唯一”。
理解神话、接纳神话、融合神话、超越神话,传说之中,有极少数的顶级战力可以完成复数甚至三次以上的神话共鸣,硬生生的把完成度堆到神话二星、三星甚至四星(400
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