正规机甲战队并不是很喜欢这样的融合战斗方式,只有极少一部分人在尝试,大部分人还是更喜欢用机甲。
钢铁之躯可以给予他们更多的安全感,而且如果发生损坏,也是机甲先受伤,他们本身不会受到影响。
如果是采用融合方式战斗,那么自己会首先受到伤害,没有多余的缓冲了。
对正规战队来说,保存自身的实力,远比一切都重要。
即便现在的新型机甲因为独特的生物性,已经比之前的重要性多多了,可是和机甲操控员相比,还是没有可比性的。
因为一台合格的生物机甲,从制造出来到成长到完全体,可能需要最少五年以上的沉淀。
但是一个合格的机甲操控员,却需要数十年的成长,超过十年以上的战斗经验。
无论从哪方面比,机甲操控员都比机甲本身重要的多。
最重要的是,霍不凡是机甲之神,他所操控的机甲至今仍然保留了全世界第一强大的攻击力。
光速斩击时至如今,还是没有人能够真正使用出来,就算有人可以在肉体上承受的住,也无法做到霍不凡那样的精准控制。
所以机甲的威力,仍然是让人没有话说的。
只不过正规战队不选择融合,却挡不住狩猎者和其他人。
他们不受战斗方式的限制,对于新鲜的手段更容易接受,也更期望能够获得不同的战斗方式。
尤其狩猎者中的一些低星级成员,他们没有太多的钱,本身战斗经验也不是很丰富。如果不采用其它的手段,很难和那些经过特殊改装的高级狩猎者相提并论。
所以,他们要走一条捷径。
而与怪兽融合,就是让他们欣喜的捷径。
通过融合,能够快速达到与更高级机甲相媲美的程度,这是何等的神奇!
最重要的是,这种融合
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