的优化。
单说陪同人员这事,如今这十三人名单就来之不易。
一开始,任重是将选择陪同人员的核心标准设定为战斗力优先。
但在多次失败后,他发现无面人的实力简直没有上限,带的随从战力越强,无面人也越强,且每次都会精准地压自己一头,哪怕不断微调人选,改变作战配合模式也没用。
只要破解不了组成无面人身体的液态金属性能,再多努力都是徒劳,去再多人也只会被无面人像捏蚂蚁一样逐个逐个地捏死。
任重意识到,尽管战斗力很重要,但战力决定的更多是蛮力,想冲破无面人化身的叹息之壁,还得靠巧劲。
他改变了思路,在人员选择上,不再追求绝对战力,转而追求功能上的搭配,便于更精细化的分工,给战斗的过程赋予科研含义。
在新的分工战斗里,任重既负责掌控全局发号施令,也负责策动全场,随时救援,还负责在恰当的时机冲锋陷阵。
其他的每个人也都有各自的不同定位。
比如于烬,虽然他此时仅仅只是一名七级枪械师,但却有着惊人的危机嗅觉,能时而提前捕捉到无面人的动向。为了将于烬的特长发挥出来,星火军工为他量身打造了缓冲性能极强的作战服与自适应装甲,还有一柄经过特殊改造的超低后坐力九级重狙,这些装备让于烬这七级枪械师能发挥出九级枪械师的杀伤力。在于烬身上,任重依靠氪金轻松打破了源星职业体系的桎梏。事实证明,在高科技时代,完全由人本身的能力来决定战斗力的分级方式本来就满是漏洞。
又比如白峰,掌握了槲寄生能力的他如今已是八级殖装战士,掌握了数十种特殊的殖装能力。任重带上他有两个理由,第一是白峰非常可靠,第二个理由说来有点残酷,那就是最大化利用队伍里另一名九级殖装战士的能力,在这人战死后,白峰可以继续利用他的躯体实现
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