面飞射而来的投枪时,根本做不出反应。
不同的死法,一样地草率且突兀,一如当初他一枪结果任重时的模样。
这边,在地面连滚数圈,勉强稳住身形的林望强忍胯下剧痛,艰难迟钝地操起双枪迎战任重。
被军团兽的爪牙一路追击,临了又给近在咫尺的信息流干扰弹炸了个酸爽,再被胯下的摩托艇自爆伤了命门,林望身体的伤势很重,装备受损也厉害。
此时,他能稳定输出的装甲功率骤然暴跌至3500千瓦,比当初废矿坑一战时更弱两分。
但任重的软实力却又比废矿坑一战时强了太多。
他既有高达5965.25的脑反应指数支撑,又有和马潇凌长达一个半月的现实演练与虚拟对战,还在战沙县的训练场vip区里被五级殖装战士死去活来狂虐八天,他还在降世魔婴的手中死过一次。
虽然任重在源星上活的时间不长,但他从未停止越级挑战,自我压榨。
任重每次的对手都超纲!
每次都战死!
他与四级和五级职业者的巅峰战斗经验,远胜林望这将大半精力放到所谓“权谋”,只顾着按部就班收割墟兽与底层荒人,从不抬头看看天有多高的林望!
最重要的,是任重已经杀过两次林望,且又在狩猎中贴身观察林望十余次。
任重太熟悉这位队长的战斗风格和对抗思路了,又有超纲脑反应的加持,他在短短数分钟内便轻松完成了整个战斗程序的编制。
接下来,他甚至无需亲自出力,只需利用放大器把装甲功率持续拉满至1100千瓦,然后点击执行程序即可,就如他对付墟兽以及当初冲击林望庄园强攻三代铁幕时一样。
当然了,林望毕竟是个鲜活的活人。
突然爆发的战局必定瞬息万变,充满变数,任重在编程时增加了树状分支路线。
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