此时任重的参数情况如下:
脑机同步率49.99%(疑似)。
生物电承载功率1536.5千瓦。
脑反应指数1000。
体能综合指数1536.5。
最近几天,林望一直在等吸收三级职业者的作为新血补充队伍,可惜一无所获。
他终于为自己长年打压小镇拾荒者的恶毒行为付出了不轻不重的代价。
如果任重在三级阶段慢慢打磨个一两月或者更久,那林望或许还能好好享受一阵子可能是史上最强三级职业者下属带来的良好“使用体验”。
可惜任某人也只当了六天的三级职业者,都没来得及为他出一份力,现在就四级了。
前几天,任重一直在虚拟实境和废矿坑实战狩猎中适应三级阶段时的视觉共鸣。
他的大脑需要在极短时间内快速处理战术头盔提供的大量增益信息。
同时他还要开启放大器。
他战斗时的行为逻辑顺序如下,收集信息、做出预判、编制预设程序、执行程序、装甲自主行动、改变战局、收集新的信息……
这整个过程并非绝对的线性推进,因为外部状况一直在改变,随时都会产生新的信息。
任重不得不随时跟进新的外部信息,快速调整预设程序,否则他很可能把自己送进墟兽的嘴里。
刚开始时,他的脑反应指数压过体能与承载功率,他的大脑运算还忙得过来。
自前两天体能与承载功率反超脑反应指数以来,如果保持固定的放大器倍率,他对更强的装甲性能掌控度将会进一步下降,脑子跟不上了。
源星职业者体系对三项参数的指数分级绝非随意而为,其综合权重值的换算方法自成逻辑。
在正常情况下,假定一个人的脑反应指数是1500,那么他能完美驾驭住
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