这一块也能赚很多钱。
林冬虽然觉得十亿有点阔怕,但是咱去赚外汇? 这是多么值得自豪的一件事啊。
而且? 两年的时间赚十个亿,似乎也不怎么多的样子。
完全可以全部塞回去当研发资金,并不影响自己走上人生巅峰。
但是面对游戏这边对自己的疯狂输出,林冬就不知道怎么办才好了。
绝地吃鸡火了。
不止是火了,而是全球范围内的火爆。
上线一个月来? 这款游戏在喵游平台上卖出了260万份的成绩。
其中120万是国内的用户,售价68华夏币一份。
这个营收是8160万。
另外的超过140万是国外的用户? 售价有高有低,平均下来大概是32美元一份。
这个营收是三个亿。
截至目前? 《绝地吃鸡》最高在线人数接近52万,成功超越《cs:go》? 仅次于《dota2》。按照目前的上升趋势? 超过《dota2》也许只是时间的问题。
《绝对吃鸡》的火爆? 有两个最直接的影响。
或者说,它能够如此的火爆,主要由两个推手。
第一是网吧。
网吧本来已经打算闭上眼睛接受倒闭的命运了。
没想到会出现这样一个端游拯救了他们。
网吧老板们纷纷蹭热度,充值五百甚至三百送《绝地吃鸡》。
组队玩吃鸡。
他们甚至小规模的开始组织吃鸡的比赛。
这种免费的推广,让《绝地吃鸡》迅速的被国内的游戏玩家所熟知。
另外一个更重要的因素是直播。
《绝地吃鸡》在国内的爆发非同寻常,它源自于游戏直播,依靠直播这款游戏迅速为人熟知,
在《绝
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