和李常威一唱一和。
“还有用户体验!”李常威外号李用户,一天到晚把用户挂在嘴边,公司员工经常吐槽他这一点,不过猫厂的游戏用户都很喜欢。
这也是猫厂游戏在业界口碑一直很好的原因之一,另一个原因是氪金合理。
“我们要做单机游戏大厂,要对标国际第一流的游戏大厂,徐叔,一切都要靠你的河洛工作室了。”林老板慷慨激昂。
而徐昌隆看着这两个货,就像是在看煞笔一样。
国内的单机游戏早就死了。
早在十年前就已经死了。
经历了2002年开始的网游大潮,国产单机游戏迅速衰落,游戏制作人改行,转网游,纷纷离开了单机游戏的大坑。
2002年,华夏有397款单机游戏。
2003年,194款,打了个对折。
2004年,116款。
2005年,华夏新发售单机游戏数仅为35款。
此后的十年,华夏发售的单机游戏屈指可数,今年猫厂发售的《新金庸群侠传》在游戏玩家圈引爆全场。
都没怎么宣传,到处都是自发宣传的老玩家们。
大家纷纷都高呼,这是国产良心啊。
《新金庸群侠传》能赚一个亿,靠的是情怀,是猫厂法务部的重拳出击,其实法务部那边光是搜集证据打官司就花了几千万。
这个如果算进成本里的话,这款游戏其实赚不了多少钱。
徐昌隆没有想到这会让老板误以为这个市场很有潜力,莫名其妙的就飘起来了。
他已经能够想象的到,万一接下来的项目打了水漂,每个项目都亏上几个亿的话,他的河洛工作室极有可能再一次将会面临解散的命运。
“老板,我觉得,咱们做游戏,步子不能迈得太大,同一时间段打磨一款游戏就
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