你觉得怎么样?”林冬问。
他浑然不觉得自己这个问题有多大的冲击力,徐昌隆都惊呆了,他不是被林冬的野心惊呆了,他是被林冬的无知给惊呆了。
于是,只能艰难的解释说道:“steam这样的平台,别说国内了,全世界也找不到第二个,如果非说类似的,ea的origin、cd projekt的gog,或者uplay store应该都算,他们或许都是游戏大厂,但是体量上和steam比起来差太远了。”
如果把这些都算作一类平台,那么这些平台的共同点就是这些平台的公司本身都是游戏公司。
而这些游戏公司才平台之前都有足够热销的游戏作品,而且往往不止一个。
steam是v社的,也就是valve公司聘请bittorrent(****)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。
v社有cs、dota、l4d2等等。
ea有战地、红警、质量效应等等。
育碧有刺客信条、雷曼、波斯王子等等。
也就是说,你要想有游戏平台,先要有游戏,这是基础。
克莱斯特有啥,只有一款《新金庸群侠传》,而且已经卖出去了四五百万份,你的用户都已经消费过了,你让他们再去新平台上玩算什么事。
也正因为你已经卖过了,你甚至都不能在新平台上免费以此来为新平台推广。
凭什么我花了68甚至168买的游戏,你却让别人免费玩,那我花了钱算什么事。
能不能讨好新玩家不说,老玩家你是得罪的死死的。
那么,你只能拿《新金庸群侠特别版》来作为新平台的第一款上线游戏,而且只有这一个。
这不是笑话吗?
国内平台的尴尬之处在于几乎没有热销全球的游戏,没有自
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