这就是游戏设置出的思维圈套,前面的三十五个关卡,也有类似的密码破译机关。
而那些密码破译机关,就是为了给玩家养成一个固定思维——
那就是遇到密码难题,你第一时间想到的,就是怎么得到密码。
当玩家把目标放在破解密码上的时候,其实就已经输了。
当然,
游戏主脑并不会只是给玩家设计一个单纯的误导性机关。
所以它会提高误导性机关走向成功通关的难度。
选择正确的方法后,你通关的过程会很简单。
但如果你选择了误导性的方法,那你同样有机会通关,但成功的难度却不知道被提高了多少倍!
就像三十六层的密码锁,
误导性的方法就是找出公式,然后算出密码,输入密码,进入下一关。
这其中,单单是找公式这一个要求,就不知道为难死了多少玩家。
游戏也没搞什么特殊的事情,只是在密码锁旁边摆个棍子,
前面放个挡住去路的滚动齿轮,齿轮连接着头顶的巨石。
几乎所有玩家看到棍子的第一反应,都是赶紧用棍子卡主齿轮,好防止巨石坠落砸死他们。
而卡主齿轮之后,正好又发现旁边有个密码锁,于是又都下意识地开始破解起了密码。
可以说玩家们是一步步掉进了主脑设计的陷阱里。
殊不知,拿着棍子,往密码锁上使劲砸就能通过了……
当然,游戏主脑在密码锁上,同样多设计了一个圈套。
那就是仅仅砸烂密码锁,是停止不了齿轮运行的。
必须得破坏掉密码锁后面,那镶嵌在墙壁里的齿轮才行。
那些气急败坏的玩家有可能会砸烂密码锁,
但是如果他们发现砸了密码锁还是停不
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