岩谷彻,因此在游戏开发部有不少都是日本过来的精英人才。
根据岩谷彻介绍,目前集团街机在研究的有三款游戏,第一款是以二战为背景的空战游戏(1942),负责人是冈本吉起,第二款则是魔界村,负责人为藤原得郎,第三款则是沙罗曼蛇,负责人是西山隆志。
对于这几位负责人李建辉前世记忆不太了解,但这里面的魔界村和沙罗曼蛇却有点印象。
而且西山隆志正是十二街霸的开发者,这次负责沙罗曼蛇开发,相信也不会令人失望。
见集团已经有三个游戏在开发,并且有两个游戏他前世听说过,尽管没玩过这两款游戏,但他相信再他那个时代依旧有名,必然不会是泛泛者,因此也就没有再多提,只是要求这边开发一定要注意质量,哪怕速度慢一点儿也没关系
反而是后面到家庭游戏机这边的游戏开发部提了不少意见,其中就有前世玩过的炸弹超人、火箭车、马戏团、雪人兄弟。
当然,李建辉也就提了一个大概,剧情完善游戏设计这些都要开发部这些精英来完成。
每次来到辉鸿游戏开发部,李建辉最大的感慨就是华人这方面的精英太少,辉鸿集团这边研发部里面日本籍员工超过了一半,可以说辉鸿集团今天的发展这些日本籍员工立下了汗马功劳。
李建辉有心改变却无人可用,不管香江还是宝岛,这方面的人才都非常少,反而是日本那边,这方面人才是层出不穷。
尽管李建辉把一些游戏抄袭了过来,日本的几大游戏公司这几年依旧发行了不少畅销的游戏,比如任天堂的宫本茂,辉鸿集团这边提前把其经典之作超级马里奥抄袭了,对方直接提前开发出就塞尔达传说。
返回会德丰大厦之后,李建辉让陈钰莲给旗下各个集团以及独立公司发去文件,要求各方这几天做好自身今年发展规划以及资金使用规划。
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