能开着农用三轮车从现实世界拉来物资,能将这里的金子和技能带回现实世界,就代表自己可以做两个世界的倒爷。
从里面赚差价。
这不就是自己重新回到这个游戏世界的目的吗?
而且背靠现实网络平台,坐拥世界商品渠道链……没木料、没石料,本老爷用钢筋、水泥一样可以在这里盖房子。
当然未来蓝图是美好的,现在还是艰难的。
领地是一穷二白,彦行自己也是一个穷光蛋。
怎么用有限的资金和资源应付眼前的困局,才是急需要解决的。
就是用砖和水泥给营地盖一道围墙,也需要有钱买吧。
彦行缺的就是钱。
先看看领主权限里面,有什么东西可以帮点忙吧。
彦行意识沉入个人数据面板上,终于将领主领地管理条目打开。
林林总总,各种纲目细分。
一条纵向的领地建造升级树,将一个庞大的领地体系呈现在彦行的面前。
彦行在领地建造升级树上钻研了好久,结合自己曾经的战略游戏知识,才弄清楚一点如何发展一座人族领地。
人族领地的根本,就是围绕农民发展。
农民被人族领主招募后,就自动获得领地平民的身份。他们除了每周贡献一枚神赐黄金作为税金外,通过劳作可以生产各类物资,物资的交易又会产生领地税收。
领主可以用税收进行领地发展。
根据领地的规模,领主可以每周获得一定数量的神赐黄金。
其他种族的主要神赐黄金来源,就是这种方式。
这也是其他种族垂涎人族农民的原因。即便的人族内部,农民也是领主们之间相互劫掠的资源。
因此人族领主在从农民身上得到好处的同时,也要想尽一切办法保护自己的农民,并吸引
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