极为匪夷所思的想法。
即便马怀德有隐约的猜测,但当得知未来解决大批量人口失业问的方法真是游戏时,第一反应依然是不敢置信。
毫无疑问,这个想法太过前卫了。
别说他接受不了,华夏没几个人能接受得了。
关键是看不到成功的希望。
企鹅集团游戏营收占集团总营收极大的比重,所以马怀德可以拍着胸脯说没谁比他更懂怎么从游戏赚钱。
事实上用户也的确越来越舍得在游戏方面花钱,但这是建立在社会就业率稳定基础之上的。游戏终究是生活的调剂品,不是必须品。
当大家都失业了,还有谁会把钱投入到游戏上?
而且一款游戏在风靡,也是有受众人群的,哪怕是宣发方面不计成本,也不可能覆盖所有人。
比如企鹅就不可能让天生对游戏不感兴趣的人,进到游戏里。
所以游戏的确很赚钱,但即便让企鹅集团把旗下最赚钱的游戏刨去成本之后,赚取的利润都返还出去,也不可能养活那么多人。
站在马凌云的角度来看,这个提议大概就更不靠谱了。
再富有想象力,这位大佬估么着也没想到过有一天可以靠游戏兴邦富国。
王宇飞并没有去看两位大佬的脸色,而是继续侃侃而谈,说着他的想法:“当然,这不会是一款简单的游戏,未来游戏的推广也不会仅限于华夏一隅。事实上,我们的游戏在海外的推广力度还要更大,就如同我刚才在发布会上说的那样,超大型的服务器,同时能容纳人数可能破十亿,甚至二十亿。”
“除此之外还有超大仿真3d地图,精美画风,数亿条完全不同的任务线跟发展路线等等,这些具体的游戏时代背景,故事背景,成长路线设置,由企鹅集团负责,如果让针对不同人,让大家能沉溺其中的多种玩法,也由企鹅集团
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