如果一部动画一开始就被定性为催泪动画,可是随着动画后续的展开,观众发现这动画一点都不催泪,甚至有点尬,最后的下场多半是口碑崩盘,人气血崩。
《成神之日》就是个例子。
如果一开始就知道自己看的是一部催泪动画,或者有人反复强调这是催泪动画,那么观众就会以催泪动画的标准来看待。
这种情况下,要求就会拔高,导致一般程度的催泪根本无法让人掉眼泪,因此最后多半也要尴尬收场。
有的动画,看第一遍的时候让人感动得掉眼泪,到二刷的时候就没那样的感动了,就是这样的原因。
有些人,在知道自己要看的是催泪动画的情况下,还会带着批判的眼光来观看,看的时候就会忍不住挑毛病。
估计他们看的时候,心里面是这样的一个想法:就这,也能让我看哭?
所以说,安冈知弘这家伙实在是阴险。
当天,网络上就出现了相关的讨论:
“虽然目前动画才播了两话,但感觉逐渐不对劲,这部动画,该不会是催泪动画吧?”
“肯定是催泪动画,我看这动画在宣传的时候重点放在治愈上面,不催泪,怎么治愈?”
“根据小道消息,那位高木社长一开始就放话了,他们要做的是欢快中带着悲伤的动画。”
“欢快中带着悲伤?那岂不是说后续会非常虐?”
“不喜欢被虐的观众快跑,现在还来得及。”
“虐吗?这样的发展倒也不错,只要能做好,说不定还能成为今年的催泪神作。”
“高木社长既然敢做,肯定是有把握的,肯定不会有问题。”
……
观众自然不知道这是有人在刻意带节奏,在反复强调的情况下,还真有不少人被潜移默化地影响到。
对于这一手,安冈知
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