攻与守,其实都是在堆数量。
不同的地方,攻就是在堆丧尸数量。而守,则变化多端得多。
攻方在评价时,会比守方要高。
打一个比方,陆川拥有三百万丧尸,可以依仗城墙防御武器之利,那么对方拥有的丧尸数量,会高达五到七百万不等。
翻倍的数量,用来抵消守方科技上的加成。
其实这是很模糊的定义,毕竟你不知道对方这数百万丧尸当中,是不是全部都是八级丧尸,里面含有多少七级丧尸。
老实说,如果全是八级丧尸,陆川都不需要玩了,数百万八级丧尸一波流,再多的科技加成,也是白搭,举手投降就完了。
了解过八级丧尸的人都知道,普通的武器对它们的作用,几乎同等于零。
当然,对于防御方的科技加成,同样也是很模糊的定义,你没有抵达战场时,你永远不会知道对方拥有什么样的科技。
拿陆川来说,通过竞技之城的竞技积分,兑换到的科技,在经过吃透转化后,制造出来,产生的威力将是宇宙级别的。
可以说,差不多是五五开的局面。
剩下的便是在24小时内,大家就看谁技高一筹了。
“关闭警报效果。”
陆川平淡地下达了指令,这血红色的警报效果从陆川的眼前消失掉。经历过了这么多次,陆川已经是习惯了它的存在。
对付攻城战,陆川其实一直都是保持着慎重的心态,可也不需要太过于紧张。
应该做的,自己已经做好了,剩下的,便交给最后的时间去检验了。
两个月的准备期,足够了。
在制造丧尸上,陆川可能会有着一些短板,数量会不足。不过既然防守方可以使用科技力量,陆川也就不会客气了,陆川会让对方知道,什么叫科技的力量。
竞技
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