话说回来,除了放血之外,战斗守卫者好像也没什么地方用得着他这个主人的了……
或许是太阳女神的存在形态比较特殊的缘故,所以这一次的本命道具炼化用的时间格外长。
陈勾便将注意力转移到自己的本命面具上,因为本命道具的成长属性,会在每次等阶提升的时候体现。
一看之下,不由当场一惊……
“怒象面具的暴击概率从8%升到了10%,哀象面具的第一时间基础恢复压制从40%提升到了50%,而且强行度化对方自决的能力也有所提升。”
这两个都是早就已经知道的正常提升,不是陈勾吃惊的原因。
但值得一提的是,随着禳命巫祖对哀象面具的使用越来越多,哀伤恐惧的影响加深的速度也越来越快,度化威力自然也随之得到提升。
如今即使不用声音,只要在已经给目标造成强烈哀伤恐惧的前提下,光一个眼神就足以成为度化其自决的指令。
就像之前那些被巨鸟召唤来的那十几只鸟类妖兽一样。
当然,这是在等级压制比较明显的情况下,如果是同等阶,或等阶更高的对手,自然还是需要一定时间进行潜移默化的影响。
不过哀象面具的恐怖群体杀伤能力,已经在实践中得到检验。
根本不用考虑阵型或站位什么的,先给足恐惧威慑,而后只要轻轻一句话或者一个眼神,就能全部“秒杀”。
难怪评价里会说见帝哀象者族灭!
让陈勾真正惊讶的是,第三个技能“见面如帝”又有了新的属性。
现在战斗守护者戴上复制的法力面具后,还可完全远离陈勾而独自行动,只要在同一个世界内,几乎无论多远都可以。
并且,陈勾还能直接将意识降临到相隔很远的战斗守护者身上。
虽然不能提供战斗加
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