不属于基础敏捷。
第一个陈勾依然是直接略过。
虽然可以被召唤物继承了,但夜晚这个先决条件依然过于苛刻。
对于鬼相如来而言还好,关键就在于太阳女神几乎没办法继承。
因为一旦开启金乌神体,周围就自动变成白天……这是无法调和的矛盾。
第二个速之力,顾名思义就是将速度转化成力量!
事实上,速度和力量本来就是可以相互转换。
同样一辆汽车,以时速五十码前进时和以时速七十五码前进时,其冲击力肯定是截然不同。
而速之力的作用,就是在速度没变的情况下,直接让冲击力增加一半!
陈勾看了眼第三个选项敏之附赠后,就直接选了速之力。
增加的额外敏捷倒也的确还不错,但对陈勾而言核心问题是鬼相如来对单纯的敏捷几乎没什么需求。
而预想中走法术路线的第三尊战斗守护者更不需要敏捷。
力之速则不同。
它可以被一切伤害是物理类型的攻击继承!
也就是说,只要最后造成的伤害是物理类型,哪怕进行攻击的是技能,也同样可以获得更强的冲击力。
譬如阴世帝碑或者金乌神体的碑翅!
因此,这个能力对太阳女神的提升尤为明显。
抛开肯定会得到好处的烈阳巨人长老不谈……
无论是碑翅,还是天阳若羽的阳引,都能让女神轻易拥有很高的速度,当冲击力加倍时,碑翅劈斩的威力将变得更为可怕。
并且,与力之震荡配合,还很有可能产生某种惊人的化学反应。
除此之外,鬼相如来也能从中得到提升,甚至第三尊战斗守护者如果真的学了类似于飞剑这种远程物理伤害法术,同样会受益匪浅。
在陈勾选定第一道能
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