。
另外,分裂攻击这个属性也是非常实用甚至重要的。
能让近战物理攻击直接变成范围攻击,每一击都能对前方一定范围内的所有敌人造成伤害!
要知道,现实中没有“狂战斧”之类的攻击分裂道具可以直接购买,因此附带分裂攻击的技能就显得异常珍贵了。
对陈勾来说,这个技能的价值还在于可以对队友释放,而他的召唤物很多。
他自己、太阳女神、鬼僧、八个烈阳巨人长老,乃至熊灵,都可以得到buff加成。
第三个技能巨角冲撞:马格纳斯向前冲刺,用他巨大的犀角将敌人挑起。被击中的英雄将被撞至终点,然后受到伤害并且攻击速度和移动速度都被降低。
品阶黄金,集位移和限制于一体。
不过也有个问题,那就是撞击伤害不高,而且对敌人只是减速不是硬控,一旦被顶到的敌人是个近战爹,那自己就得跪下来唱征服了。
当然,技能没要求一定要往人群里顶,直接往空地顶逃跑也是可以的。
最后一个技能两极反转:马格纳斯改变物质的属性,将附近一定范围内的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。
品阶黄金,晕眩和牵引效果无视魔法免疫!
很显然,这是一个顶级团控,游戏中马格拉斯玩得好不好,是萌还是猛,就看这个技能放得怎么样。
在陈勾看来,如果不是冷却时间太长,晕眩时间又较短,凭借无视魔法免疫的牵引和晕眩,这个技能完全有可能跻身铂金品阶。
而陈勾之所以迟疑,自然是在考虑“授予力量”和“两级反转”该选哪一个。
控制?
输出?
陈勾心中知道,仅凭“无视魔法免疫的牵引和晕眩”效果这一条,他就有一万个理由选两级反转。
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