“神鬼莫测”另一个变态的地方,就是鬼影理论上可以一直存在!
因为冷却时间直接被取消了,只要鬼影不存在,即使是被敌人打爆的,那么陈勾都可以施展技能直接位移的同时,在原地召唤鬼影。
而鬼影存在时,陈勾又可以通过释放技能和鬼影无限交换位置。
所以,对于敌人而言,怎么处理鬼影将是一个巨大的难题,杀不杀都恶心。
不过这样一来,陈勾又面临着另外一个问题——那就是鬼僧的技能中,释放后满足移形换位条件的太少。
第一个技能僧佛鬼相纯被动,肯定不行。
第二技能就是现在的神鬼莫测……
第三个技能是月林之跃·苍茫之击,虽然有两段可以看做两个技能,但月龄之跃本身就属于纵向位移,而且有较为严苛的施法条件。
至于苍茫之击……下落时处于强直状态,不能进行其它位移!
第四个技能极度疯狂,也有两段,前者开启极度嗜血状态,肯定是满足要求的。
但这个技能最大的问题是冷却时间极长,达到了十分钟,这显然和预期相差太远。
最后一个技能就是刚学会的山月长大,也是近乎纯被动。
虽然“月之影”可以每秒钟触发一次,但因为不用消耗法力,所以也不满足要求。
陈勾的需求很明确,那就是一个法力消耗200点以上,然后冷却时间越短越好,最好还和一刀流相搭的技能。
要同时满足这么多要求,显然不是一般的技能所能做到,至少陈勾目前手中有的技能晶石都不行。
因此要么回苍澜求购,要么从系统技能库里抽。
对他来说,一个这样的技能是必须要的,因为一刀流本来就以被动为主,主动技能很少。
即使是撼地神牛的图腾,虽然冷却时间只有五秒,但法
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