突然闪过一个念头,登时浑身一颤,接着脸上就渐渐露出奇怪表情。
omg是刀塔的一种游戏模式,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式,所以这其中就诞生了各种流派。
譬如无限余震流、死肉反伤流、菜刀流、泉水刷新流等等。
其中小小的长大,也是一个流派的关键技能之一,那就是一刀流!
一刀流,杀人只需要一刀,一刀甚至可以五杀!
这一流派的诀窍就是堆攻击,然后通过下一次攻击的稳定暴击,打出突破天际的伤害。
相比于菜刀流,一刀流的特点是不在乎攻速,因为暴发就一刀。
鬼僧现在的技能组合:僧佛鬼相+苍茫一击+极度疯狂,如果再加一个长大,那么并夕夕版的“一刀流”就基本成型了。
损失的攻击速度完全不关键,因为至今为止,鬼僧都不是靠攻击频率制造伤害。
前景很美好,问题在于,一刀流真正的核心技能是撼地神牛的“强化图腾”!
这个技能的属性很简单——下一次攻击造成基于基础攻击数倍的额外伤害,游戏中最高伤害达到400%!
即下一次普攻能百分百触发4倍暴击,而且冷却时间只有几秒钟。
可以说,没有强化图腾的的一刀流,绝对是不完整,也没有灵魂的。
“就算只靠升级给的抽奖机会,都能抽好几十次,撼地神牛一次都不出现的概率有多少?”
“况且,还能指定英雄抽取……在西游世界想办法从牛魔王或火孩儿身上,弄一件献祭后可以指定牛类英雄抽取技能的道具就行了!”
想到这里,陈勾坚定了让鬼僧走一刀流的念头。
对付一般的杂兵或敌人,曙光女神绰绰有余,真有解决不了的,就靠鬼僧出场一击决生死了。
一刀流在现实中最大的优
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