做了很大的心里建树了,嘴角微微勾起,所以相比起来要更得体大方一点。
“好了好了,既然都已经入职了,那咱们就全力以赴的去工作哦!”乔允臻见气氛有丢丢要冷场的意味,赶紧牵了韩今妍的手,“走走走,我带你来参观一下我们工作室。”
说完这句话,乔允臻立马就后悔了,你说这话搁哪里说都没什么问题可偏偏……不能在这里说。
毕竟她们只是一个小型的工作室,一眼就能望到底,根本用不着什么参观。
而且,要不是顾楠彦帮忙,她们甚至连这公司都进不来。
不过,话既然已经说出口了,那就没有再收回去的规矩了,所以,乔允臻就这么硬着头皮,带着韩今妍在她们小小的工作室里转了一圈,甚至连她们所有人爱喝茶包都给排列了一遍。
毕竟,这也太尴尬了!
好在韩今妍比较配合,无论乔允臻说什么,她都跟着应和。
终于所有事情都差不多落定了,该介绍的都已经介绍完了,也差不多进入了工作的时间。
也就是说,韩今妍马上就要面对她入职以来的第一个问题,也就是最棘手的那个问题,该什么时候上架,
“所以,你觉得,咱们应该什么时候上架才好?”叶安凝将问题整个复述给了韩今妍,眉头紧皱,很显然是被这个问题折磨了很久了。
然而,令她没有想到的是,韩今妍听了这个问题,居然噗嗤一下笑出了声,“这问题很简单。”
“嗯?”本以为韩今妍会思考一阵,却不想,叶安凝才刚描述完她就轻轻松松的说道。
大家不由得愣了一下,凑了过来,就连aron都不受控制的往这边瞟来。
“现在最大的问题并不是bug修复,也不是什么时候上市和游戏热度的问题,而是你们因为这游戏当年太火,从来都没有出现过热度变小的原因,现
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