了。
更何况拳头对于稻草人这种没什么人玩的英雄向来会选择闲扯淡式的加强。
rank里虽然有绝活哥把峡谷搅动的痛不欲生。
但这东西即便是出现也多半会出现在打野位上。
打野稻草人碰到一些强势的打野英雄还不得被前期反烂?
要知道如今的稻草人还没有改版。
w技能还是只能盯着一个人去吸。
e技能弹弹弹倒是恶心的很,然而很少有人玩稻草人时会主e。
大乱斗除外。
如今被李念突然拿出来在比赛场上使用,杰森作为设计师是深感意外的。
尤其是……你稻草人配个什么adc不好,偏偏配个死歌走下路是什么意思?
uzi的想法思路也很明确。
女坦的强势度绝非浪得虚名,尤其是在面对到像死歌这种略显笨重的法师时,只要被女坦开到,uzi跟进输出,就可以在极短的时间内让死歌真的变成“死歌。”
带一手净化主要也是为了打出前期的对线优势,uzi已经做好前期把操作拉满的准备了。
“好,不过我觉得挖掘机可能会住下路。”
史森明点了点头。
他对线风格很凶,契合uzi。
所以对于uzi的这种需求史森明是很乐意去配合的。
可他作为nb战队大部分状况下的指挥位,需要考虑的也就更多。
他们知道死歌对线容易被女坦开死,we就不知道吗?
we即便是被他们最后一手摇摆位给摇摆到了,但女坦配到其他任何一个adc英雄对死歌的杀伤力可都不弱。
在拿死歌之前we有亮过一手辛德拉。
如今看来,辛德拉不香吗?e技能弱者退散对女坦这种需要用肉身去开团的英雄而言简直是天克神技。
不过we既然这么做了,抛开轻敌的因素,他们必然是有应对的方式方法。
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