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第三百一十四章 互相伤害啊!【求订阅!】(2 / 6)

说复杂不复杂,说简单也不算简单。”

“我觉得它最猛的还是被动,被动的特性是,每召唤一个食尸鬼出来,就会让约里克本身少受到百分之5的伤害,并且提升百分之5的输出。”

“然后呢,这英雄又有三个小技能,再加上大招也被被动概括到了食尸鬼的范围之内,所以当约里克在团战里释放所有技能的时候,就会为自身提供百分之20的减伤和增伤,可以理解吧?”

“这的确很猛啊。”

娃娃摸着下巴点了点头。

一般有这种高额加成的英雄其技能释放都需要一定的条件。

但掘墓好像并不需要。

他的技能中除了q和r需要分别选取敌人和友军之外,其他的两个技能随便甩就能出食尸鬼的。

根本没什么门槛。

“q技能的话就是召唤出幽灵食尸鬼了,幽灵食尸鬼可以对目标造成伤害,并且给约里克增加移动速度,而且幽灵食尸鬼的速度是所有食尸鬼里面最快的。”

“w通俗点讲就是减速目标,释放的时候我记得是减速1.5秒吧?然后只要食尸鬼存在不死,那么周围的敌人就会一直遭受减速,这个技能算是掘墓唯一一个ap加成的技能,加成有1.0。”

“e技能是回血技能,命中目标后造成伤害并治疗自身,治疗效果为造成伤害的百分之40,掘墓之所以对线猛和这个技能脱不开干系的。”

说到这,米勒看着已经进入到召唤师峡谷中的十人,加快了语速:“r技能的话就没什么好说的了,召唤出友军亡魂,只要友军在大招持续时间内死亡,就能重新站起来存活并输出十秒钟。”

米勒笑了笑:“比较有意思的是,我记得以前在低分段中,经常会有掘墓给队友套了大招,队友死了之后又站起来打完了团,结果十秒的持续时间到了,队友就突然暴毙了。”

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