度。
李念再一下平a下去,小炮到达2级。
与此同时,小孩游神艰难的又a出了一下平a后,才刚刚到2!
小炮,比他快了一步!
“他已经五个被动了!”
射可可作为职业选手,巴德出来后玩过两把,也研究过巴德这个英雄。
而直到这时射可可才意识到问题的所在。
普攻造成aoe伤害,在当前版本需要收集5个调和之音才能做到。
这就是李念选出巴德的第二个原因。
被动的获取数量!
前世巴德在经历过一番改动后,5个调和之音仅仅只能让巴德普攻附带额外的魔法伤害。
搜集15个调和之音时普攻才可以造成小范围的aoe。
并且固定每隔一定时间才会从峡谷中生成一个调和之音,五分钟之前仅限于自家野区。
因此前世很多巴德玩家即便是从开局就开始搜集,到上线时能搜集个三枚调和之音就不错了。
可现在这种版本就没有这方面的限制。
上路半区入侵转悠了一圈的李念已经有了三枚调和之音,回到自家野区后又收获两枚。
这意味着李念在上线时就已经获得了额外的105点经验值。
到达2级仅需280点经验,以近战兵一枚六十出头的经验值来说,李念等同于领先了一个多的近战兵经验。
提前到2,加上普攻的aoe。
毫不夸张的说,这个时候的巴德在对拼能力上丝毫不逊色于任何的adc!
而虚弱的及时释放又让轮子妈额外多浪费了一下普攻的时间。
此消彼长之下,轮子妈的血量已经跌落到了一半以下,当小炮给轮子妈挂上e技能后,小孩游神已经意识到了不妙。
他到2之后秒升了e并使用,可还
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