秋仁画黑暗之魂的原画连续爆肝了一整个晚上,初步的画出了一张之前绘制到三分之二的原画完稿,数个boss形象的初步设定,还有一堆敌人的线稿。
一整晚上秋仁干掉了三杯咖啡,最后一直画到了凌晨五点钟才有的扛不住了,滚到自己寝室的床上睡了一觉。
秋仁必须尽快拿出能打动中央研究所的梦境设计企划案。
这可是关系到秋仁今后人生安全的大事儿,所以秋仁一点都不敢偷懒。
还好秋仁前世是做独立游戏出身的,一直做到了国内一家大公司的游戏主创,靠的都是实打实的实力。
用外界的话来说就是五边形战士,程序,美术,策划,音乐,编剧这些职务秋仁都能胜任,就是最后的音乐和编剧方面,因为事务繁多而没能进一步的锻炼而落下了。
秋仁对自己美术的功底有绝对自信,只是时间太紧迫了,想一个人同时完成游戏概念图,场景设定图,角色设定图的绘制的工作量不是一般的大。
虽秋仁也考虑过外包,但担心外包的画师很难还原出秋仁心目中魂系列的感觉,那种能还原出的画师一张画稿贵到秋仁现在也买不起。
而且…秋仁自己也是一位画师所以很清楚,一位画师画商业稿和画真爱稿的效率那真的是一个天一个地。
因此还不如自己动手丰衣足食,大难当前,现在不爆肝何时爆?
秋仁就这样躺在了寝室床上睡到了中午十二点,然后就被敲门声给吵醒了。
在模模糊糊之间秋仁走到了自己寝室的门口,发现依然是那位一脸笑眯眯的导师李敬。
“秋仁同学中午好啊。”
李敬看着秋仁睡眼惺忪的样子,又瞅了一眼秋仁的书桌,看着书桌上的鼠绘板还有画笔,一眼就判断出了秋仁昨晚是在画稿子,而不是打游戏而熬夜的!
“昨天晚上在画噩
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