有人就觉得,以沉稳独特的脑回路,千万不能相信,就这么简单了。
炼金已经开始跑起来了,疯狂的到处发育挖矿。
然后攒到足够的经济以后,再回家做装备。
指环凑齐三个以后,就不再增加,等做出三速鞋以后,再朝着正义荣耀前进。
炼金如果要团战恶心人,当然是冰仗最为恶心。
但是沉稳了解职业比赛,在职业赛场上。
团战发生的频率很低? 等到对线期过了以后。
炼金能做的? 更多的是带线。
对方如果觉得打不过,就不会跟你打团。
那么你的冰仗? 自然也就很难恶心到人。
冰杖恶心英雄有一手? 但是给小兵的话,就没什么太高的性价比了。
所以还是正义荣耀好用? 直接开团也行,单抓也有机会。
最重要的是? 提高血量蓝量各项属性? 可以让带线的炼金更不缺蓝。
慎已经看到炼金就开始发虚了,好在已经做出了提亚马特。
终于可以快速推兵线了,皇朝战队,此时只能运营。
炼金一旦优势? 那么就是要么一套打死他? 要么永远打不死他。
开着大招的炼金,根本算不准要多少伤害能杀,一旦被遛狗,那游戏就难受了。
而玩运营,是这局的沉稳最希望看到的事情。
陈稳从来不是不会运营? 只是觉得运营不太稳。
因为运营其实就是交换资源,换着你可能赚一点? 但是对方一定不会亏很多。
哪有打架来的保险,只要打赢了? 对方一定损失惨重,你一定赚的本满钵满。
但是炼金这个英雄就不一样? 打架这事儿得对手配合你。
得在你的毒上走来走去? 而对方哪有那么容易配
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