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第八十二章 文特德莱文(3 / 5)

他英雄是一样的,补最后一刀就好了。

陈稳对于兵线的研究,费的功夫不是一般的多。

因为游戏可以永远不断的出新英雄,重做旧英雄。

但是只要玩法核心不变,那兵线永远都是最值得研究的东西。

尤其是上路,掌握兵线者,就掌握了主动权,想进攻就进攻,想防御就防御,一切都是围绕兵线进行。

武器已经知道,自己跟过去一样,被压二十刀估计只是起步了。

这个人一旦掌握兵线,自己会玩的像鞋子里进了沙子还不能倒出来一样难受。

关键,没有最恶心,只有更恶心。

你以为被控线很难受,但是当你发现,对面把兵线推过来的时候,塔下也不会放过你。

疯狂的折磨,想尽一切办法消耗你。

如果是跟黑夜双排那会儿,不一会儿中单就过来越你了。

这到底要怎么办?

混都不给混啊!

被控线是崩,被推线是死,只要你对线打不过他,他就会折磨你一整局。

你知道办法,那就是操作比他吊,对线锤爆他,见一次杀一次就行了。

这样他就不能这么嚣张了,但是,臣妾做不到啊!

现在的亚索,手握三个人头,锤他?

怕不是脑子瓦特了!

这就是无数峡谷高分玩家,被打的不敢上线的真正原因。

输不可怕,可怕的是输的让你没有游戏体验。

被他拿到优势,叫打野来也不是,不叫也不是。

你这么吊,你家里人知道吗?

不去打职业,跟我们这些主播抢什么饭碗啊?

好在黑夜终于停止跟他双排了,起码其他路优势,还有赢的机会。

不感受绝望,有游戏体验,那就还能接受。

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