析。
周晓龙对于这篇分析听得倒是很专心的。这篇帖子阐述了虚拟货币和真实货币之间的兑比关系,看得出来这个作者应该是个学经济专业的大学生。很多观点都非常“新颖”,至少在现在这个时代还是比较有远见的。
周晓龙推出q币的时候,就知道这种观点肯定会逐渐地变得明晰起来。q币现在仅仅只是一种不可逆向兑换的虚拟货币,但随着q币的使用范围越来越大,其货币功能也越来越清楚了,甚至已经出现了私下的q币交易。
游戏盒子上线之后,宗梁没有和周晓龙商量就同意了两个游戏开发者,将游戏币和q币的互兑功能放到了游戏平台上。正是由于这两款游戏可以在游戏过程中自然的产生游戏币,而游戏币又可以兑换成q币,这样一来使得原本q币单向的消费功能产生了一个漏洞。
游戏币溢出之后,使得q币出现了小幅度的贬值。这些通过游戏币兑换来的q币被一些玩家拿来在社区里低于面值抛售给其他用户,这个过程自然就产生了利润。
幸好周晓龙发现这个问题还算早,及时地关闭了那两款游戏的互兑功能。为了这件事宗梁还在公司管理层会议上宣布停发了他半年的工资作为罚款,后来经过周晓龙劝说才改为了罚两个月奖金。
也正是因为那次风波,使得q币的货币功能被广大用户所熟悉,现在的这篇帖子的确点出了易金币账户数据一旦恢复会对q币造成的贬值。
“易金币的发行规模现在是两百八十四万,q币的发行规模是四百五十三万……根据财务方面的测算,如果我们恢复了pq用户的账户数据,那么q币将要贬值40%。”宗梁将事实所要承受的损失报了一个数字。
听到宗梁的话,大家都默不作声地看着周晓龙。以往周晓龙的决定,大家都是非常支持的,就算有小部分人反对,最后还是会服从大局。当然,最后的事实还是会证明周晓龙的
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