这还是在必能比较少的情况下,待技能多了控制起来就能难了。
我选下这英雄也是因为操作比较简单,没那么多花里胡哨的东西,若是选择操作复杂的英雄,两个手指操作还是太吃力了些。
游戏前期,主要还是比较需要食指的操作,我单手操控着英雄上线去补兵,对对方消耗。
因为刚开始不太适应没占到太大便宜,但是对面少年也没讨到什么便宜,两边算是五五开。
可游戏只过了有一分钟,我的食指和小指就越来越灵活了,明显开始渐渐适应了操作,两个手指在手机上滑动,看起来似乎没任何不适应之处。
随着适应了单手操作,我给到对方的压力也越来越大,走位消耗,技能平a,连续的打出伤害,对对方形成压制。
渐渐的,血量上开始占优。
不仅是血量占优,因为兵线在我的掌控中,我的补兵能力也强,因此在经济上也一点点处于领先,不过只是靠着补兵的钱数差距,领先的也并不大,不足以影响到胜负走势。
可血量上的压制还是很重要的。
最后,我压到了少年的防御塔下,在防御塔外围游荡着,不停的进行着消耗。
少年也感觉到压力越来越大,我的单手操作比他双手操作的还更加顺畅,手速还更加的快。
英雄相同,技能上也不至于造成什么差异,因为胜负比的就是手速和走位。
手速快就能多打出平a,多打出伤害,利用走位就能规避掉一些伤害。
在这两点上,我单手做的都要比对方双手做的好。
最可怕的是,我的操作是越来越好,是一点点在提升的,这让对方很绝望,被压在防御塔下挨揍,防御塔的血量也在被一点点消耗。
对方少年起先还是能和我对线的,可随着时间推移只要是往前多走一步就要被消耗,他哪怕是
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