这就是元歌的英雄特性,利用着女朋友淑芬可以规避掉伤害,只要是操控得当,甚至是没能够确定其位置,人就已经没了。
元歌英雄的定位是刺客,爆发的输出能力还是很高的。
狂傲战队那边被元歌这英雄搞的很烦,只能够保持队员们间的距离,希望能够抓住元歌击杀一次。
单人上,几乎没人是元歌的对手,即便是有着两人的时候也难以击杀元歌,最多就是能逃走,必须得保证有三人前提下才有机会击杀掉元歌。
可在元歌身上投入了太多的兵力和注意力,这就让md小队其余位置有了发挥空间。
因为md其余位置几乎每次都可以开启以多打少的团战,赢下团战。
我在这个时候打的也很聪明,不再去轻易冒险,只做牵扯,不再轻易深入去秒人。
这就让狂傲战队的人想要击杀我的元歌也很困难。
不过狂傲战队的阵容机动性毕竟很高,若是铁了心想要击杀我的元歌还是很有机会的,只是需要耗费很长的时间,投入很大的精力。
在这个时候,我就会让队友放弃自己,在其它位置上打开缺口。
我们阵容中有着妲己,想要控住人秒杀还是很容易的。
因此每次元歌被击杀的时候,md小队其余人必定能在其它位置拿到人头,然后回头进行反包。
狂傲战队尝试过两次强杀我的元歌,最后也成功击杀掉了,可最后都是打成了3换1的结局,得不偿失。
在这种斗智斗勇的过程中,人头比被越拉越大,经济差距也已经是非常大了。
md小队的人在这种一轮波的团战胜利中,士气也完全起来了。
狂傲战队队员那边却很烦,因为明明选择了一套主动性非常强的阵容,却一直在被牵着鼻子走。
傲风渐渐也意识到了,这样继续针对元歌
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