但也有人依旧嘴硬。
“垃圾主播嚣张什么,只不过是击杀一次而已,又不是赢下来比赛了。你刚刚也说过胜负就是一瞬间的事情,下次死的就会是你了。”
“没错,我觉得张良玩的很好,只是刚刚一时没反应过来,下次肯定就会注意这些细节了。”
……
有人帮着我反驳道:“你们这些键盘侠还真是不要脸的够真实了,就算是那张良玩家意识到这些细节还不是因为被主播提醒的,就算是反杀回来觉得脸上有光吗?”
我则从中做着和事老,说道:“没必要和他们吵,我既然敢说出来就不怕被他知道,我既然杀了他一次,就可以杀他二三四五次!”
我还是有着这个自信的,我的装备现在已经更优于张良了,所以击杀会更加容易。
但是我必须得等一个闪现技能,在没有闪现的时候,我还是不能动手的,因为没有闪现的情况下,若是张良再原地释放1技能壁垒,貂蝉是几乎躲不掉的。
貂蝉的2技能虽然也有位移效果,但是有起手动作,没有闪现那么立竿见影,能够先行一步。
若是想要利用2技能躲避壁垒,张良玩家只需要将壁垒稍微挪一丁点就可以,说不定会直接撞上的。
因此,后面的两分钟里,我又消停的发育了一阵子,等到闪现好的那一刻,如法炮制先前击杀的一幕。
而张良也重复着他刚刚的举动,先是释放法阵,然后利用大招压制住貂蝉,双重伤害打在貂蝉身上。
待大招结束的那一刻,我的闪现再次摁住,不过这一次我没有闪现张良的后侧,而是斜着的方向。
张良同时也释放了1技能壁垒,放置在了自己的身后。
这导致壁垒又和我的貂蝉阴差阳错错开了。
这张良玩家还真是够听话的了,真的按照我所说的将壁垒放置在了身后
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