没错,精灵杀!
毕竟宝可梦这个名字是前世pokemon的音译,宠物小精灵或者是神奇宝贝之类的名字相较于宝可梦听起来更加的让人耳熟。
在他的预想中,这款精灵杀和前世的三国杀一样,在游戏中共有4种身份:火箭队boss、联盟搜查官、火箭队小兵、卧底(三年又三年让这个卧底产生了不该有的想法)。
火箭队boss和火箭队小兵的任务就是剿灭联盟搜查官,清除卧底;联盟搜查官的任务则是摧毁火箭队。卧底则要在场上先清除除火箭队boss以外的其他人物(包括其他卧底)。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到火箭队boss的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
至于说里面的一些卡牌他也进行了替换。
比如说里面的三国人物,郝仁给换成了精灵。
基本牌也给进行了名字上的替换。
比如【杀】,郝仁给替换成了【上吧!】;【闪】郝仁给替换成了【快躲开!】;【桃】换成了【复活草】;【决斗】成了【精灵对战】;【顺手牵羊】成了【小偷】……
至于说装备牌之类的?将游戏中的道具替换一下不就好了?
看看,内味是不是就来了?
而且这款游戏开发的成本并不多,主要就是里面的美工了,但是他是谁?在这个世界上以画风著称的漫画家,随随便便画画就能画出精美的插画了。
然后再让自己的助手帮帮忙,前期不将几百个都画出来,慢慢的出,也可以延长游戏寿命。
再以这款游戏为基础,吸收群体,积攒资金,然后开发精灵的开放世界版本或者其他的游戏类型,比如说moba版?
不仅如此,宠物小精灵最主要的是什么?是周边!
可爱的小手
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