定,只要出手速度超过对手的反应能力,便能对敌人的要害部位发动一次强力攻击】
等到系统的提示全部弹完,确认了这个名字很挫的职业确实和记忆中一样后,威廉顿时长出了一口气,整个人顿时“膨胀”了不少。
作为一个没有主动战技的“纯特技职业”,【老练角斗士】是个上限和下限都很夸张的职业,因为四个特技没有一个拥有直接伤害能力,所以需要配合专用的角斗技巧才能发挥出自身的实力来。
【角斗技巧】熟练度高的角斗士职业,作战方式和格斗系三阶的【格斗大师】很像,偏向于牺牲伤害来换取更高频次的攻击,然后靠着关节技和流血被动慢慢削弱对手,之后再寻机一招致命。
除了【老练角斗士】不排斥使用武器,而【格斗大师】则必须赤手空拳外,这两个职业最大的区别就是战斗时候的风格了。
后者偏向于敏捷型的职业,在战斗时更偏向于游走缠斗,用精熟的技巧和出手速度来击败对手,而【老练角斗士】则是标准的力量型职业,更倾向于一力降十会,喜欢选择令人血脉喷张的力量对♂抗。
正是因为这两种不同的战斗风格,使得【格斗大师】在各方面的评价都要比【老练角斗士】高上不少,毕竟在应对实力高于自己的强者时,上去拼力气多半要白给,游走缠斗才是不二法则。
不过对威廉来说,这点区别就没啥实际意义了,而且因为有百分百通过检定的无界之民在,【老练角斗士】的核心技能【角力高手】也等于是个完全没用的废特技,毕竟不管加不加那百分之三十的基础数值,检定的结果都是必然通过的。
至于第二个攻击附带流血状态的特技【放血专家】,同样可以默认为dio用没有。
按照威廉眼下的力量属性,真要是实打实挨了他一下,高三阶以内的最少是个骨折,同阶的百分之百要当场暴毙,这种时候流血不流
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