攻击蜂,是瑟琳人专门设计出来的一种小型机械体,它被设计的初衷,是为了承担渗透收集情报、暗杀、反游击战、复杂环境作业等任务,和地面作战体不同,并不适用于正面战场。
当瑟琳人将金属箱打开,只见一只只巴掌大小体积的机械体有条不紊的飞出在低空悬停,同地面作战体一样的设计思路——内部涌现出好似液体又好似是胶体的流态物质,泛着金属的光芒,与水银同色,流态物质沿着金属骨架将整个机体包裹,成为完全体状态。
攻击蜂有着八个小型螺旋桨翼提供其作为飞行器的升力,本身为扁平状。
不得不说,瑟琳人的降噪技术达到了一个相当惊人的地步,如此之多采用螺旋桨悬浮的攻击蜂,居然连一丝嗡鸣声都听不到,只能听到些许气流声。
接收到来自自己造物主们的命令,攻击蜂群争相涌入遗迹的入口,开始执行瑟琳人布置给自己的任务。
深入地下古迹,透过攻击蜂提供的视野,探索队伍惊愕的方向,之前那个一片狼藉的地下古迹居然恢复如初,不仅建筑恢复如初,连陷阱也是恢复如初,就像是游戏数据重置了一般。
探索队伍的瑟琳人彼此之间面面相觑,尽皆流露出费解的神情。
一个已经毁坏掉的东西又恢复如初,只能说明是个手艺高超的家伙将毁坏给修好了,而转嫁到古迹上也是同等情况。
一定是存在着谁,在他们撤离后,又将这座古迹给修复,陷阱也重新摆好——探索队伍的人都是这样下意识地认为,可问题是修复这些的人是谁呢?总不可能是那些张牙舞爪的血鬼吧?只要脑子没问题,就不会有人认为是血鬼做的!
难不成古迹内还藏身着什么具备足够智慧的其他怪物?
探索队伍的人讨论了半天都没能讨论出个所以然来,不想浪费时间的瑟琳人便将这些问题向基地反馈——把自己难以分析的
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