理。
比如河源家攻打紫川家就是这个模式。因为威胁度太高了,都懒得打服收保护费,转而是直接打崩,灭掉主家,让下面各个武家独立,一下子就把这个威胁度高的敌人肢解一空,而且就算这种失败的武家想要复起,首先面对的都是那些已经瓜分了好处的原家臣。
这些叛徒,对付起原来的主人,那绝对是比敌人还要凶残的。所以一般来说,这样肢解掉的敌人是绝对没有翻身之处。可比打服收服好太多太多。因为打服收服的,总会念念不忘当初自己要是牛逼起来就怎么样怎么样,心底绝对会藏着仇恨,而且也有重起的一天,并且在主家衰落的时候,绝对会落井下石,极度的危险和不安全,都不安全到主家都会忘记这个不知道多少年收服的武家,而人家却是会代代传承代代惦记着翻身的机会。
所以,搞到现在,社会上已经流行河源家的这种手段,就是看到身边有威胁的敌人,直接把他打崩,然后或者直接吞掉,或者肢解成一个个新武家,绝对不因为对方很有才能就把他收为家臣来养虎为患。
这也是啊当初张仲军去抱河源家大腿一抱就抱上了的缘故,因为河源家直接把张仲军当做肢解紫川家后获利的新武家,像这样在敌人尸体上成长起来的新武家,自然就是大武家的最爱了。
至于人口这么多,地盘这么大,为毛各个武家不大力组建常备兵呢?按照土地的收成,把兵民人口弄成一比一百,绝对轻轻松松的。干嘛要弄成现在这样甚至都达到一比一万的超级比例?
很简单啦,之前不是说过吗?武士法师修炼需要耗费粮食,修建具备法术的建筑和制造具备法术的器件,全都需要消耗粮食。
这种消耗是非常恐怖的,而且还是他喵的凭空消失,不是给人吃了或者卖到其他地方去的那种消耗。
给人吃了还会变成肥料拉出来呢,卖到其他地方去也就是换个地方存放而已,可这
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