么立刻开火,轰杀成渣。
这样一来,战斗力发挥其实就大致确定了,最可恨的,军团还允许轮回者之间打小报告。
如果你举报另一位轮回者隐瞒战斗力,就可以获得额外的功绩点。
放心,是匿名的哦~绝对不会将你透露出去的哦~啾咪~
这下可好,本来就不稳定的伙伴关系,哪里经得住囚徒困境的考验?
在被连续举报,损失惨重之后,众人一合计,还是乖乖上报吧!
然后……
投入到那名副其实的战场绞肉机当中。
一旦战斗力全开,不得隐瞒,哪怕是同属于兄弟会或者同盟会的轮回者,都不敢留手了。
因为自己手下留情,对方火力全开,那下场就是死!
于是乎,在短短一年的战争中,两大军团的高星级轮回者,死伤都逼近了两百!
别以为这数目不多,高星级轮回者都备好保命底牌的啊,在一场完全由剧情势力引导的战争中,居然死伤如此惨重,而且人数还呈现上升趋势,这绝对触目惊心。
杀着杀着,最后可能真的杀红了眼睛了,我只要我的利益得到保证,管你对面怎么样!
不过当真正投入到战场的氛围中时,许多轮回者的态度也转变了。
因为军团的规矩固然严苛残酷,奖励也给足。
但凡这一年中活下来的,收益都相当于普通的两三个剧情世界!
每天看着阵营奖励入账,每晚计算着明天做出多少功绩,献出多少忠心,又可以将列表栏中的哪一件宝贝收入囊中,这是许多轮回者的乐趣,连雄狮都不例外。
作为一个势力的老大,雄狮切实地感受着兄弟们的提升,鼓掌时都有劲了许多,岂能不甘之如饴?
可惜,好日子终究也有结束的时候。
所有在战场得利的轮回者,最
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