限两周,+3物品制作期限一个月。
制作期限到期以后,不管物品是否制作出来,这个格子都会重新刷新。
但是!
这个格子还有另一个变化:多了一个临时格子,可以储存未来得及制作的配方物品。
也就是说,假设这个周的配方物品苏洋忘记做了,已经刷新掉了,但他不用担心,因为刷新掉的配方物品会暂时储存在临时格子当中。
苏洋想要制作的时候,可以再次从这个格子中取出这个遗漏的物品。
不过现在临时格子只有一个,不知道未来会不会多起来。
看完【配方物品】的格子以后,苏洋接下来往下看。
随机奖券没什么变化,只是多了一句话:随机奖券的出现几率将大幅增加。
最后,苏洋看了一下青铜点的个子。看了看介绍,就是普普通通的青铜点,可以用来抽取三个青铜能力,然后任选一个。
另外,苏洋看了一下青铜点的个数和刷新时间,现在的个数是2个,刷新期限是一个月。
看完了整个高级系统商店,苏洋感觉挺值的,之前存在的格子都受到了增强,还多了青铜点和幸运石。算是比较良心了。
退出系统商店,苏洋刚想要体验一下别的功能,结果就看到系统主界面多了一个【说明系统】。
这是系统+2时没有的东西,苏洋点进去看了一下,结果发现这是一个比帮助系统更实用的东西,因为上面清楚的把很多加点系统的说明都列了一下。
比如苏洋以前就知道的,
“特殊物品使用期间没办法加点和升级。”
“不管小妖怪还是特殊物品,它们的特殊能力都无法叠加使用。”
等等。
还有一些苏洋不知道,但想要知道的,
“所有物品在+3的时候会有很大的失败几
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