林三酒远远站在明暗娃娃屋前方,垂着眼睛,看着脚下石板砖路的颜色,被漫延的一层水波渐渐压深了。
湖水缓慢而温柔,触及了她的靴子,绕着她继续向前流去。
林三酒随着湖水一起转过身,靴子踩破了水面,朝远方伸出了一只手——一股意识力划开了一道水花,如海鸟捕鱼一样,从水中卷起了一张卡片。
在进副本之前,她特地用意识力打飞出去的那一张卡片,顿时“啪”地一声回到了她的手里,在半空里溅开了数点水珠。
【预示生命所剩时长的镯子】——一个平淡无奇的名字,一张内容简陋的卡。卡片上只是以短短几句话介绍了镯子的一个功能,也没有一般物品的“注意事项”和背景介绍。
就是这么一个平淡冷漠的东西,将波西米亚最后的时日,从它体内流尽了,干涸了一圈血红。
不管看几次,也看不出波西米亚让她等待的究竟是什么。
林三酒将卡重新按回了卡片库里,好像找回了一片自己的碎拼图,慢慢地吐了一口气。
“迷惑大宫殿”里的任何副本,都有一线可能,叫她死在里头再也出不来……如果副本内的她没事,那么它会一直保持卡片状态,谁也没法拿镯子怎么样;如果她真的死在了副本里,那么至少人偶师还能从副本里走出来,捡起在她死后恢复成原状的镯子,替她等下去。
不过幸好,那样的结局最终还是被避免了。
水波在她脚边微微地颤抖起来,好像是被人扎得疼了似的——不过林三酒很清楚,就算真的会“疼”,疼的也不是湖水,而是那个正在被一点点挤开、扎破的明暗娃娃屋。
她转过头看了一眼。
石板路延伸至原本娃娃屋所在之处,天幕下,此时正斜斜地插着一座湖。
湖像是会呼吸似的,一起一伏,一流一转,偶尔会随着娃娃屋的反抗
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