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第二百五十三章战争(1 / 6)

浩瀚无垠的宇宙中,一只数量极其庞大的舰队进入了太阳系,数以万计的庞大战舰拖着绚丽的流光,战舰周围围绕着以亿为单位的星际战斗机。

每个大型战舰之间的相隔大概有十公里,在宇宙战争中,这个距离非常短。但是以舰队阵型的角度来看这个距离明显有点长了,不利于各个战舰之间的协调作战。还有一些能够连动起来的装备,会因为距离而需要消耗更大的能量。

比如粒子联动防护罩,空间扭曲器……

十公里对于宇宙战舰来说并不算多长的距离,一部分超大型主战舰长度比这个距离还要大,十公里相当于他们向前迈一步而已。但是他们又不能不这么做,如果战舰之间相隔的距离过近,一旦被人类登上战舰,那么这些人类将会以战舰作为跳板,不断的袭击周围的战舰。就像早期人类的呼吸病病毒一样,一旦有一个人类成功登上其中一艘主战舰,那么接下来周围的所有战舰都会遭殃。

而其他战舰要不就是转身逃跑,要不就是等死,根本没有任何反击手。毕竟你总不可能对那些遭受人类入侵的战舰进行攻击吧,哪怕你真的这么狠,对自己方的战舰发动攻击,那最后你非但不会降低伤亡,反而会把伤亡抬高十几倍。

在自己的阵型中胡乱攻击,那么巨大的能量光束将会像串串一样毁灭一片又一片战舰。

所以吸取前几次战争的教训,星际文明的舰队一般不会靠得太近,哪怕间隔过远容易被敌人的战舰逐一击破,无法进行精准的高密度轰炸。而且人类也没有太空舰队,他们也不担心,因为阵型问题被人类击破。相反这种阵型就是专门对付人类的跳帮战术,让普通人类无法借助战舰作为跳板,攻击其他战舰。

同时这种距离还能让战舰有反应的机会,及时作出对策,以免被人类登上战舰。

【大型空间凝固方阵运行正常】

以同盟舰队为中心,

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