切都染成各种红黑色。在石缝里插着七零八落的羽箭,地上横七竖八的布满了各种各样的尸首,一滩一滩的黑红色鲜血把地都浸出浆子。
一些兵卒正在战场收整,将有用的兵器收拾起来,破损得实在是没办法用的,则是丢弃在一旁。汉军虽然有工匠随军,但是并没有带打铁炉,并且即便是带了打铁炉,也未必有时间慢慢修理。
尸首则是分成两部分,自己人的则是抬到了空地上的柴火堆上火化。而敌军的则是仍在了一旁,暂时没有处理。如果在这里常驻,才将那些尸首挖坑掩埋,如果撤离,则是堆成京观,而最终的决定,还要等高顺来下……
石墙之上的兵卒开始开始换岗了。换下岗位的汉军兵卒脸上带着麻木疲惫的表情缓缓的走下石墙,他们的身上衣甲多有残破,留着别人或者自己的血。
兵卒的折损,如今开始增大了。
这种折损的增加,不以高顺的意志为转移。
在务涂谷战斗的这一天,折损的不仅是马长生,还有将近两百人伤亡,死伤两百五十的战马。战马用捕获的乌孙骑兵战马补充了一些,可是人呢?
这个折损的数字是非常惊人的。
没有了火药,强攻的难度就直线上升,伤亡也无法避免。
这意味着,仅仅是这一天的时间,高顺几乎就失去了将近十分之一的战斗力。需要注意的是,现实的军队不会像是游戏当中那样,即便是血皮也会拥有百分百的战斗力,而是会随着伤亡的增加而导致战斗力持续下降。高顺方面军在深入车师后国之后,因为战斗或者伤病原因造成了许多减员,这些伤亡还会连累正常的兵卒,消耗更多的人力物力……
需要特别指出的是,并非所有伤亡都是在战场上产生的。
死于残酷的战斗的反而是少数。
非战斗伤亡,尤其是在战斗之后没能得到及时的救治,以及残酷的自
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