伤自己或是他人的情况……
弓箭手再往外, 就是骑兵阵列了,作为两翼最为灵活的机动部队,并不投入直接的攻城战当中, 但也并不轻松,除了要在战前时时刻刻的侦测凌县和凌县周边的动态之外, 还必须承担突发情况的应对, 比如凌县开城门偷袭等等。
在前列大阵之后, 便是各种攻城器械。
曹军的人手足够,随军工匠也多, 打造这些攻城器械也毫不含糊,数目众多的轒辒、云梯、撞车等等,陈列出一大排。
攻城器械的后方, 就是曹操中军。
中军也是同样有各种布置, 负责护卫的, 负责调配的, 负责转运的,还有担任预备队的, 都是依照中军高台之上的旗帜号令而行动。
后军的职责相对来说就比较简单了,一个是负责收治一些伤兵,轻重分开, 另外一个是保护曹军大营,不至于被小股绕后的江东军偷袭。
除了中军高台之上的旗帜金鼓作为指挥号令的传递方式之外, 还有在阵列当中高高举着传令小旗的传令兵卒,专门负责向外传递命令。每当曹操发出一个号令的时候, 高台之上旗帜摇动,金鼓轰鸣, 这些传令兵也会立刻向相应的部队飞奔而去,再次确认命令是否抵达到位……
一个战阵的复杂程度,即便是后世以模拟为名号的什么游戏,也未必真的能够模拟出来,顶多模拟个十分之一就了不起了。
战阵的人数越多,兵种越是复杂,作为指挥官便需要越丰富的经验和敏锐的大局观。举个简单的例子来说, 就像是后世战术当中坦步协同一样,攻城也需要步卒和攻城器械的相互协同,但是说起来似乎很简单,在实践当中往往就不是那么容易做到的, 要么步卒动作快了,攻城器械还没有到位,步卒的冲锋势头已经被击溃了,那么半道上的攻城器械是进还是退?
好的指挥官,调度起来宛如行云流
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