的游戏都没有开发,游戏实在是很合适的切入点。
拎着伊布的后脖颈来到电脑前。
经过了这么多回,小家伙已经一副无所谓的倦怠模样了。
随你吧,已经不想反抗了。
伊布:<(`^′)>
搓了搓伊布毛茸茸的小脑袋,陆野开始新建策划案。
“布咿?”
伊布抬起头,黑漆漆的眼睛好奇地望向陆野。
“啊,这回不是直播了,是自己做一款游戏。”
“布咿…”
伊布茫然地挠了挠小脑袋瓜。
觉得没什么意思,伊布从陆野的膝头一跃而下,到隔壁训练替身去了。
鬼斯通的替身和本体相处得极为融洽,大伙儿还能一块做做家务什么的。
但伊布的替身,脾气比本体来得还要火暴。
据说帕拉斯猫,玩毛线团都能把自己的脸挠得血迹斑斑,大概和伊布是同一种情况了。
“布咿!”
伊布龇牙咧嘴地和替身缠斗在一起。
而此刻,身处卧室,戴着耳机的陆野,对屋外发生的事一概不知。
他正全身心地投入在这款新游戏的策划案上:
《植物大战僵尸》。
这款塔防游戏在全世界范围内究竟有多火爆,早已不用赘述。
关键是,这款游戏的制作难度和成本并不算高,创意和玩法才是其爆火的关键。
虽然资金有限,但凭借着【编程lv3】,基础的游戏框架陆野还是能搭建出来的。
再加上,《植物大战僵尸》这款游戏,和宝可梦世界的相性度很高。
只需要把美术素材和背景故事,稍作更改。
陆野在文档上敲打道:
【末日袭来,游荡的幽灵,漫天的虫群,吞
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