的程序组,除了戚云伟和他,还有3个人。
苏鸣做了一会准备,就对另外三个人说:“开个小会碰一下吧,讨论一下第一周的活怎么做。”
他已经是表面上的主程了,是程序组的小领导。
安排协调好程序组另外三人的任务,也是他的工作之一了。
昨天下午开完整个手游项目组的大会,他又在晚上团建前去找戚云伟请教了很多问题。
端游进行手游化,单单程序这边,就会遇到非常多新问题。
新问题就有很多,针对操作方式带来的各种逻辑重写,适配各方渠道的接口。
单单优化方面的麻烦就很多。
比如端游不会考虑耗电问题,但手游就得针对这方面有考虑,得做好优化。
还有手游可能随时被中止,那么就得让用户在切换到其他app的时候,能够存储终止前的完整状态,便于启动时恢复。
还有内存、网络、操作系统底层架构、纹理、分辨率多样性带来的ui适配……
至于技术方面,能够成功开发出端游的团队人员,做手游问题是不大的,毕竟策划那边又没有提什么新的离谱要求。
只不过,毕竟有很多的活需要安排,大家一起研究、适应。
程序组另外的三人,张羽、江晓志、崔泽文一起跟着苏鸣往小会议室走。
办公区里,空出来的工位不少,看着让人心生感慨。
到了会议室,苏鸣坐下先看了看他们。之前都认识,只是不在一个小组,关系没有那么近。昨天晚上倒是像模像样先拉近了一下关系,此刻也都一团和气的样子。
“时间很紧,有些技术还要预研,咱们得分分工。”苏鸣努力适应着小领导的角色,现在不比之前,只是服务器端程序组的小领导,而是整个手游项目部程序组的日常小领导,要关注的点更多了。
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