设计思路。
思考道具模型的时候,无意中看到了散落在屋内的一个奇怪方块。
这个方块是他以前参加一个不知名的游戏设计比赛时,获得的奇怪奖杯,这个奖杯甚至没有底座。
看到这个方块,吕落觉得这个模型倒是不错,很有结构感。
吕落准备把方块拿起来仔细看看时,在触摸到方块的一瞬间,窒息的感觉扑面而来,他便晕了过去。
在昏迷之前的那一刻,他想起了那个游戏设计比赛的名字,《泰尔瑞拉》。
再醒来时,已经来到了这里,而他现在所处国家的名字,正是泰尔瑞拉。
吕落前身的父母因为一场事故去世了,也没有女朋友,孑然一身,没有什么牵挂。
所以吕落虽然对穿越很诧异,但优秀的心理素质,让他迅速的接受了这个事实。
并且按耐住自己的好奇心,没有去做什么出格的事情。
原因很简单,他现在的记忆里,清楚的知道,他的家庭,他现在的父母,还有这个世界,都没那么简单。
各种对于超凡职业者的记忆印在脑海里,清晰又不可思议。
还有他这具身体,小时候的记忆里,他的母亲单手打碎一只食人魔的头骨的画面,还历历在目。
吕落是个谨慎的人,这一切无疑告诉他,老实点,别作死。
先别管这些是不是真的,总之在没有把握前,不要贸然的行动。
……
这三天,他一直把自己关在屋子里没有出去,只有上厕所的时候,才会悄悄的离开房间。
每天上午,中午和晚上,都会有人把食物送到吕落房间的门口,所以这三天他虽然蹲在屋子里,也没挨着饿。
躲在屋里,就是因为害怕被人发现他的不对劲。
虽然有记忆,可一些个人习惯和小动作之类的东西,
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