对于主机的研发,这年头,只要游戏公司能够把里面的核心技术吃透,随便换一个马甲,就能变成自己家的。
当然,完全复制,没有一点自己的东西,肯定是不行的。
山寨,咳咳,借鉴归借鉴,但借鉴完毕,咱们必须得摸索出自己的核心技术,只有区别与他人,这样才不会被人起诉。
世嘉和任天堂等游戏公司之间,因为眼红,可没少吃打侵权官司,一想到这里,杨辰想着自己是不是应该赶紧把gb外形设计申请个专利。
特别是那个十字键,如果成功了,那些没有获得授权的游戏,就不能使用游戏十字键了。
专利这种东西,有时候真的很糙淡,后世各种五花八门的东西都能够申请专利,让人稍不注意,就各种侵权。
想到这里,杨辰觉得自己旗下公司得成立一个专利部门,不管什么东西,研究出来,就去申请专利。
以高通为榜样,各种专利费收到手软,想想就爽歪歪。
半个小时会议,该说的说完,杨辰就直接宣布散会了。
没有什么好说的,具体的整合计划,到时候几个大的游戏工厂总经理们会专门写份报告递给他。
同意了,就可以开始调整生产线。
这些东西,他一个大老板压根不需要去管,杨辰并没有离开,直接开始巡视起这里的游戏工厂。
坮北一共有两家上千人的游戏大厂,这里是其中一家,总经理名叫尚梁,对于这位即将成为自己手下的总经理,杨辰有点小郁闷。
这么说吧,用咱们后世的话,这位尚总经理属于典型的理科男,技术出身,是众多总经理中,唯一一个靠着技术从底层爬到总经理位置上的,管理水平不好不坏。
简单来说,就是还可以。
这家工厂也有接到任天堂的订单,而且在湾湾众多游戏工厂中,属于订单最
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